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对手城市E3 2005印象

发布时间:2019-07-15 12:39

我们有机会参加了恶搞之城的演示,这是来自出版商NCSoft和开发商Cryptic Studios的下一个超级英雄游戏,在E3 2005上。正如其标题所暗示的那样,新游戏将让你扮演超级恶魔在一个持久的在线世界中(而不是超级英雄)。与英雄城市不同,城市恶魔城开始你的角色在善良的城镇帕拉贡城市生活,城市恶棍将在流氓群岛开始你的新恶棍角色,这是一个群岛,在那里,超级恶棍通常会保留自己(现在)。根据NCSoft设计师(以及Dungeons& Dragons emeritus)Dave“Zeb”Cook,该工作室有四个主要目标:让玩家感觉像是真正的恶棍;鼓励玩家参与广泛的玩家与玩家之间的战斗;让超级群体参与全新的基础建设游戏;并添加新的图形能,如光晕和增强的粒子效果。

正如我们所看到的,supervillains将能够对英雄城市的英雄们进行类似的挑战,但会以完全不同的方式对待他们。例如,Rogue Isles的街道将有行人,但你不一定会从流浪的暴徒那里拯救他们(就像Paragon City的英雄那样)。然而,行人可能是漫游帮派的目标,你可以用它们开始帮派战争。从本质上讲,Rogue Isles的每个人在某种程度上都是反派角色,所以你不需要感到懊悔或担心遵守太多的法律,因为你承担了各种任务,并获得经验水平和在岛上的罪犯排名层次结构。

任务将得到改进全新的图形效果,例如Ageia PhysX引擎提供的改进的粒子效果,包括在燃烧之前沿着墙壁和地板爆炸的火花的阵雨。任务也将通过简短的电影过场动画插入,提供如何完成它们的线索。

恶棍之城还将包括一个全新的基础建设方面,让超级群体(在其他此类游戏中称为“行会”的持久团体)为自己建立一个定制的运营基地。根据库克的说法,NCSoft希望基地建设与英雄之城强大的角色创造系统一样方便,愉快。为此,基础建筑将让您升高和降低基地内的地形,用不同的纹理喷涂墙壁,并添加各种各样的物品,包括装饰家具和实际使用的物品,如您自己的球员医院,传送器,甚至静态防御。你需要这些防御来抵御来自竞争对手的超级群体的袭击,他们将有充分的理由来攻击你的权利而不是吹牛的权利(新游戏还将添加有益的“强力水晶”物品,可以从超级群体任务中获得 - 可以在突袭中查获的水晶)。如果您愿意,您还可以通过参与NCSoft所谓的“广义PVP”来参与对Paragon City的突袭。也就是说,玩家与玩家之间的战斗在游戏指定的竞技场之外。

游戏还将添加一组全新角色“原型”,这些角色类型专注于特定的力量集(类似于英雄城的爆破,油轮和刮板)。还会有像原始游戏中那样的类似超级大国,包括第一场比赛的一些基本力量和基于这些现有力量的一系列全新能力的组合。反派城市听起来像是为粉丝提供高度易上瘾和高度上瘾的在线角色扮演游戏,这是重访Paragon City的一个重要理由,也许这次是该州的敌人。该游戏计划于今年晚些时候发布。

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