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Ken Levine的新游戏真的很有魅力

发布时间:2019-07-30 12:15

Irrational Games正在关闭真的很糟糕,我希望所有被解雇的人很快找到新工作。这是一个糟糕的情况,是的,但对于游戏玩家来说,有一些东西要对Ken Levine的新数字游戏持乐观态度。

Levine,一位不可否认的才华横溢的作家,因其在BioShock上的工作而闻名, Thief and System Shock 2的主要手牌。他的比赛有时会引起争议,但几乎总是值得一谈。令人兴奋的是看到他抓住机会制造冒险的东西。

BioShock Studio非理游戏正在关闭

制造BioShock的工作室Irrational Games正在关闭。 BioShock的创建者KenLevine

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仔细看看Levine在今天的公告中所写的内容(粗略强调我的):

及时我们将宣布一项新的努力一个新目标:为核心游戏玩家制作叙事驱动的游戏,这些游戏具有高度可重玩。为了与我们的粉丝建立最直接的关系,我们将专注于以数字方式提供的内容。

当我第一次想到我想做的事情时,我很清楚我们将需要一个长期的设计。最初,我认为建立这个合资企业的唯一方法是使用经典的创业模式,这是我准备冒险的风险。但当我与Take-Two谈论这个想法时,他们让我确信没有比在他们的墙内更好的地方去追求这一新篇章了。毕竟,他们是首先相信并支持BioShock的人。

感谢Irrational和2K对开发游戏的热情,以及相信它的粉丝,BioShock产生了零售收入超过五亿美元,并在游戏中获得了一个标志的地方。我正在将我们创造的BioShock宇宙的缰绳交给2K,所以我们的新企业可以完全专注于可重复的叙述。如果我们幸运的话,我们将建造一些像BioShock一样令人难忘的东西。

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换句话说,莱文不再受到AAA野兽的BioShock已成为。他正在研究数字叙事游戏,他花了很多时间才能实现这一目标。他可以地变得小巧,灵活,富有创造力,如果你不介意对很多人来说相当悲伤的一天有点乐观,我很高兴看到他想到了什么样的实验。

只要看看那些离开大预算游戏开发世界的有才华的设计师,就可以玩叙事游戏了。去年的批评亲爱的Gone Home由Irrational校友Steve Gaynor执导。设计师Kent Hudson也离开了AAA,制作了他迷人的实验叙事游戏The Novelist。 Lucas Pope离开了Naughty Dog并制作了Papers,Please,2013年发布的最重要的游戏之一.Adrian Chmielarz从战争机器转移到一个看起来非常酷的恐怖游戏。

Gone Home:The Kotaku Review <我们的扰说出关于我们的事情:我们关心什么,我们重视什么,我们是什么类型的人。阅读更多阅读

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所以,是的。我很高兴看到Ken Levine走开并承担风险。这比想到另一款BioShock游戏更令人兴奋。即使我们从未见过BioShock Vita。

(通过Flickr拍摄的热门照片)

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